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我想在我的游戏中添加 UDP 通信以提供多人游戏体验。因为我想发布我的应用程序,所以 UDP 通信在所有(或至少大多数)设备(API 级别 8+)上持续工作是绝对必要的。

我主要想使用 MulticastSockets,但是 Multicast 似乎无法在多个设备上正常工作,并且没有办法解决这个问题

所以我必须找到一个替代方案。一种选择可能是广播 UDP 通信。

目标 Android 设备是否始终支持广播?如果没有,还有哪些其他选择?

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