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将具有大量点的多边形添加到 GoogleMap 时,它会根据缩放级别自动简化几何图形 - 我看到明显由三个点组成的锯齿状边缘,更多的中间点在更近的缩放时逐渐呈现水平以最终产生实际数据中的曲线。

我已经搜索了文档并得出了简短的结论 - 我没有看到任何关于在引擎盖下使用的简化/简化算法的参考,但它显然是,它给我们带来了问题。我怀疑这是为了避免旧手机上的内存问题而进行的黑客攻击,但我宁愿处理这个问题,也不愿显示的数据明显错误。

我需要一种方法来禁用这种行为 - 有没有人有这方面的经验?

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