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我试图旋转一个对象的子对象,在它的位置,但本地和世界坐标在 (0,0,0) 位置,即使它们不在原始位置的那个位置。

看起来,.obj 格式正在改变孩子的原始位置,例如 (4, 0, -2) 将它们放在那个位置并将坐标更改为 (0,0,0),因此无法获得原始位置。

我检查了 .3ds 格式是否正确地保持对象位置以及 collada 格式。导出后 .obj 会发生什么很奇怪。

以前有人遇到过这个问题吗?

感谢帮助!

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