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我相信我已经了解了场景和图层的概念,并且了解一个场景可以包含多个图层。我创建了一个简单的项目 HelloWorldLayer,其中包含指向其他场景的菜单,aGameSceneInputLayer.

InputLayer 将包含一个 StickyButton 和 Jotstick,该层将作为子层添加到游戏场景中,使用以下内容:

游戏场景.m

CCScene *scene = [CCScene node];
GameScene *layer = [GameScene node];
[scene addChild: layer z:0

InputLayer *inputLayer = [InputLayer node];
[scene addChild: inputLayer z:1];

我无法显示要显示的图层内容。

做一些随机测试我发现如果我使用inputLayerinHelloWorldLayer比它工作,如果我导航到一个新场景没有显示?

我是否遗漏了任何明显的东西。

谢谢你的帮助。

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