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我正在构建一个简单的 Web 应用程序。作为其中的一部分,我想使用 dat.GUI,因为它似乎是最简单的方法。

我想做的事:我正在使用three.js 来显示一个对象。在这个对象上,我想要某种 GUI(当前使用 dat.GUI),它允许用户输入搜索词并点击按钮,然后调用使用搜索词的函数。

到目前为止,我已经创建了一个名为 search term 的变量并将其添加到 GUI。这工作正常并显示变量的值。GUI 还能够侦听变量并在其更改后进行更新。但我无法修改该值。我还添加了一个字段来调整我在 three.js 中添加到 szene 的光的强度。对于 GUI 的这一部分,通过拖动栏来调整值是可行的,但尝试输入一个值却不行。

代码看起来像这样:

var searchterm = '';
...

function init(){
....
var gui = new dat.GUI();
gui.add(light, 'intensity').min(1).max(10).listen();
gui.add(this, 'searchterm').listen();

}

任何关于为什么我不能编辑其他易于使用的 GUI 的值或建议的帮助将不胜感激。

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我有一些问题。

它来自“.listen()”函数。是马车。

删除 .listen() ,它会工作。

于 2013-11-28T16:51:19.090 回答
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不确定这是否会有所帮助,但这是我遇到的问题。如果您有与您的three.js 画布相关联的任何类型的相机控件,这可能会干扰GUI。例如,您可以调整滑块,但不能编辑文本。例如,当您将控件附加到 three.js 相机时,请new THREE.OrbitControls(camera);确保将 three.js dom 元素指定为第二个参数,如下所示:

new THREE.OrbitControls(camera, document.getElementById('threeCanvas'));

于 2013-11-22T16:26:51.327 回答
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z 顺序可能会出错?我找不到比 dat gui 更容易使用的东西了。

.main {
   z-index: 5;
}

会确保这个元素在前面。除此之外,我确定问题可能是什么。

于 2013-11-22T11:37:14.833 回答
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我有同样的问题。在我的情况下,它是由以下 CSS 引起的:

span {
    margin: 0 10px;
}

将样式应用于新创建的类而不是span解决它。

于 2016-02-28T02:34:18.920 回答
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就我而言,这是一个 z-index 问题。我用以下方法解决了这个问题:

.dg.ac {
  z-index: 1000 !important;
}
于 2019-04-25T22:47:10.223 回答