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我正在尝试使用 unicode 棋子在 DelphiXE4 中使用 TRectangle 和 TText 制作棋盘 gui(请参阅StackOverflow Delphi 国际象棋 unicode 链接和拖放,但我无法让 DND 正常工作!我的测试项目是 FireMonkey FMX。我尝试了各种代码对 DragDrop/DragOver 事件的添加,包括在代码中使用 Accept & Source,但没有结果。

我在 TRectangle 和 TText 组件上将拖放设置为自动,并且可以获得拖放功能但没有拖放功能!我需要在目标 TRectangle 上的事件 DragDrop DragOver 中输入什么代码才能接受放置事件?(我对此感到非常困惑,在任何地方都找不到关于谷歌搜索的明确说明!)

这是我的基本测试代码(在表单上):

unit Unit1;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Rtti, System.Classes,
  System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Dialogs,
  FMX.StdCtrls, FMX.Objects;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Rectangle1: TRectangle;
    Rectangle2: TRectangle;
    Rectangle3: TRectangle;
    Rectangle4: TRectangle;
    Rectangle5: TRectangle;
    Rectangle6: TRectangle;
    Rectangle7: TRectangle;
    Rectangle8: TRectangle;
    Rectangle9: TRectangle;
    Text1: TText;
    procedure Rectangle7DragOver(Sender: TObject; const Data: TDragObject;
      const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.fmx}

procedure TForm1.Rectangle7DragOver(Sender: TObject; const Data: TDragObject;
  const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
begin
  if Sender is TText then 
    Accept := True;
end;

end.

非常感谢您的帮助并期待回复-谢谢

编辑/更新

这是来自 bummi 的代码:

unit Unit3;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Rtti, System.Classes,
  System.Variants, FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Dialogs,
  FMX.Objects, FMX.Edit;

type
  TForm3 = class(TForm)
    Rectangle1: TRectangle;
    Text1: TText;
    Edit1: TEdit;
    procedure Rectangle1DragOver(Sender: TObject; const Data: TDragObject;
      const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form3: TForm3;

implementation    
{$R *.fmx}    
procedure TForm3.Rectangle1DragOver(Sender: TObject;
  const Data: TDragObject; const Point: TPointF; var Accept: Boolean);
begin
  Caption := Data.Source.ClassName ;
  Accept := Data.Source is TText;       
end;    
end.

但是即使这样,我仍然无法让我的国际象棋示例为我工作!哦,亲爱的啊!

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1 回答 1

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如果 TDragObject 的来源是 TText,您将不得不接受。

 Accept := Data.Source is TText;

Sender 将是您的 Rectangle7,或分配给任何组件 Rectangle7DragOver。

于 2013-06-21T10:13:32.180 回答