当您将事件侦听器添加到对象并移到该对象之外时,event.phase == "ended"
不会触发,因为它在对象之外检测到。我的问题:有没有一种方法可以检测到event.phase == "ended"
即使用户在对象外部释放了触摸,或者有没有其他方法可以检测用户是否在不使用运行时事件侦听器的情况下抬起手指?
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您可以尝试以下方法:
local bg = display.newRect(0,0,display.contentWidth,display.contentHeight)
local rect = display.newRect(100,200,100,100)
rect:setFillColor(0)
local isRectTouched = false;
local function bgTouch_function(e)
if(isRectTouched == true and e.phase == "ended")then
isRectTouched = false;
print("Started on Rect and ended outside")
end
end
bg:addEventListener("touch",bgTouch_function)
local function rectTouch_function(e)
if(e.phase == "began" or e.phase == "moved")then
isRectTouched = true;
print("began/moved .... rect")
else
isRectTouched = false;
print("ended .... rect")
end
end
rect:addEventListener("touch",rectTouch_function)
继续编码......
于 2013-06-22T09:19:29.117 回答
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我建议使用内置的 setfocus 方法,它允许您将触摸事件绑定到特定的显示对象。即使您离开对象,它也允许您获取事件。您可以在此处阅读此方法快乐编码。
local function bind(event)
if event.phase=='began' then
display.getCurrentStage():setFocus(event.target)
end
if event.phase=='moved' or event.phase=='began' then
elseif event.phase=='ended' then
display.getCurrentStage():setFocus(nil)
-- Whatever you want to do on release here
end
end
于 2013-09-02T00:24:07.380 回答