当检查与andengine的形状碰撞时,我通常使用:
//set new position for the shape
mySecondShape.setPosition(mySecondShape.getX() + x, mySecondShape.getY() + y);
//check collision
if(myFirstShape.collidesWith(mySecondShape))
我想知道在设置新位置之前是否有 2 个形状会发生碰撞,例如:
if(myFirstShape.collidesWith(mySecondShape, addToX, addToY))
存在这样的方法吗?感谢您阅读