我知道有这方面的话题,但我只是想得到一个直接的答案。我对创建手机游戏很感兴趣(我计划在其中投入大量时间),但目前只有我一个人。
我要说的是:我在网上到处阅读有关创建多平台手机游戏的推荐方法,并且我知道大多数 sdk 和其他工具,如 MoSync、Corona 等......(我也是寻找“尽可能免费的解决方案”)
** 通过 SDK,我的意思是“编写一次,随处使用”的心态,我将编写一个可以在大多数平台上运行的应用程序**
真正创建移动多平台游戏的最佳方式是什么?是否值得使用这些 sdk 之一,或者说实话,是否真的建议在每个平台的本机 sdk(如 iOS、Android 和 Windows Phone)上单独创建游戏?我应该浪费时间寻找一个好的多平台游戏 sdk 还是应该为它的平台单独构建每个?大多数为主要平台(如愤怒的小鸟、神庙逃亡等)开发游戏的人/公司都在做什么?如果建议使用“一次编写,随处使用”SDK,那么老实说,哪个是完美的解决方案。(二维游戏)
谢谢大家。感谢输入和帮助。