我正在使用带有火花网格的 ItemRenderer。当用户滚动它们时,我需要选择我的单元格。
如果鼠标在鼠标悬停时向下,那么它应该选择单元格。如果鼠标未按下,则不应选择单元格。
基本上,当他们翻转单元格时,应该就像他们点击了它们一样,触发了对单元格的点击。
我正在使用带有火花网格的 ItemRenderer。当用户滚动它们时,我需要选择我的单元格。
如果鼠标在鼠标悬停时向下,那么它应该选择单元格。如果鼠标未按下,则不应选择单元格。
基本上,当他们翻转单元格时,应该就像他们点击了它们一样,触发了对单元格的点击。