我想做一个简单的游戏,当你最大化/调整大小时,布局保持不变并且组件调整大小。解决这个问题的最佳方法是什么?
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我有一个例子说明我是如何使用比例参数完成的:
https://github.com/Mataniko/Space-Invaders
https://github.com/Mataniko/Space-Invaders/search?q=scale&ref=cmdform
根据您的游戏,这可能不是最好的方法,但它是一个很好的起点。
于 2013-06-20T22:04:42.410 回答