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正如我在一些示例中看到的,并试图在整个速度站点中理解,有三种初始化速度引擎的方法:
- 使用默认配置:.Init()
- 使用默认配置,加上文件中的属性:.Init (字符串)
- 使用默认配置,加上集合中的属性:.Init(Commons.Collections.ExtendedProperties)

但我几乎没有找到关于这些工作原理的解释。例如,在我下载的应用程序中:

VelocityEngine engine = new VelocityEngine();
ExtendedProperties props = new ExtendedProperties();
props.AddProperty("file.resource.loader.path", new ArrayList(new string[] { ".", @".\Templates" }));
engine.Init(props);

除了显而易见的假设之外,什么是“ file.resource.loader.path ”?
我可以更改哪些其他属性,以及如何更改它们(我的意思是,使用 addproperty,或者如果有其他方法,请指定)?

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是可用属性的列表。

于 2009-11-13T01:44:05.983 回答