将示例与我正在尝试的存储桶一起使用,而不是使用
if(Gdx.input.isTouched()) {
Vector3 touchPos = new Vector3();
touchPos.set(Gdx.input.getX(), Gdx.input.getY(), 0);
使用 touchUp 和 touchDown。
所以,为了使用它们,我定义:
Vector2 position = new Vector2();
Vector2 velocity = new Vector2();
接着 :
public boolean touchDown(int x, int y, int pointer, int button) {
if (x < 800 / 2 && y > 480 / 2) {
//here?? for left movement
}
if (x > 800 / 2 && y > 480 / 2) {
//here?? for right movement
}
return true;
}
一般来说,我知道我有一个位置和一个速度。我必须更新与速度相关的位置,但我不知道如何。