下面是一些在 Java 和 Android 模式下运行良好但在 JavaScript 模式下无法运行的代码。它使用 PImage.get 提取包含原始图像子区域的新 PImage。我可以在 Java 和 Android 模式下绘制原始图像和任何子图像,但在 JavaScript 模式下绘制子图像失败。这是该问题的一个非常基本的演示。替换您自己的图像文件或从http://readyposition.com/subImageTest.zip下载草图的 zip 。
// Declare 2 images
PImage fullImage, subImage;
void setup() {
size(640, 480);
// Load an image from a file
fullImage = loadImage("smurf_sprite.png");
// Load the upper left quarter of the original image into a new image
subImage = fullImage.get(0, 0, fullImage.width / 4, fullImage.height / 4);
}
void draw() {
background(0);
imageMode(CENTER);
// Draw the full image in the background
image(fullImage, width / 2, height / 2);
// Draw the sub image where the mouse is
image(subImage, mouseX, mouseY);
}
我尽量保持简单。如果您知道如何使其适用于 JavaScript 模式,请告诉我。
谢谢,
〜查克