另一个指导问题。
我创建了一个带有弹出菜单的 GUIDE 图。菜单的元素是在调用图形时动态确定的。示例:myGUI(data, popupNames)
应该被调用,然后应该使用包含在 popupNames 中的字符串来标记选项。我可以在弹出菜单的回调中做到这一点。但是,这意味着在我实际按下弹出菜单上的 并选择第一个(当前为空)选项之前,不会填充弹出窗口。
我的问题是如何通过 create 函数(或任何其他函数)动态填充它。我还需要对 uitable 做同样的事情(填充行和列名,虽然这个不是动态的)
我的失败尝试使我意识到我无法在创建函数中访问句柄数据,如下所示:
% --- Executes during object creation, after setting all properties.
function popupmenu1_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)
handles.popupNames = varargin{2};
set(hObject, 'String', {handles.popupNames{1:end}});
% --- Executes during object creation, after setting all properties.
function uitable1_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)
handles.data = varargin{1};
t = uitable(handles.uitable1);
set(t,'Data',handles.data{1})
set(t, 'ColumnName', {'a', 'b', 'c'})
set(t,'RowName', {'1', '2', '3'})