我正在使用 CocosBuilder 和 Cocos2d-iphone 开发一个项目。工作流程如下。我为我的动画使用了一些精灵表,我首先在 CocosBuilder 中测试然后发布它们。CocosBuilder 中的所有图像(动画)都很好,所有时间线中都没有丢失任何内容,但是当我使用 iOS 模拟器对其进行测试时,某些图像( .pngs )出现此错误。因此,图像位于正确的文件夹( resources-auto )但 Xcode-cocos2d 找不到它们。有什么建议么?
提前致谢。
我正在使用 CocosBuilder 和 Cocos2d-iphone 开发一个项目。工作流程如下。我为我的动画使用了一些精灵表,我首先在 CocosBuilder 中测试然后发布它们。CocosBuilder 中的所有图像(动画)都很好,所有时间线中都没有丢失任何内容,但是当我使用 iOS 模拟器对其进行测试时,某些图像( .pngs )出现此错误。因此,图像位于正确的文件夹( resources-auto )但 Xcode-cocos2d 找不到它们。有什么建议么?
提前致谢。