对于我正在编写的程序,最后我需要比较两个列表。他们不会按顺序排列,但这是棘手的部分。最后,第一个列表可能比第二个列表有更多的项目。但只要第一个列表具有在第二个列表中定义的所需项目,该函数就会返回一个真值。我尝试了设置列表,但这更多的是用于交叉点,这不是我想要的。这是我到目前为止的代码:
这是默认的玩家物品栏,会在整个游戏中添加。
pla_back = ["Combat Knife","Flares","Compass"]
这是比较两个列表的代码块。我尝试使用 in ,但它不起作用。
acceptItem = ["Combat Knife","Flares","Compass","silver bar","a cloth","a stick","some rope"]
if acceptItem in pla_back:
placeholder
else:
placeholder
如果有人可以帮助我,我将非常感激。我觉得答案就在我的舌尖上,但我就是想不通。