我正在计划一个射击游戏,我想让某个“敌人”一次随机出现在整个地方,以使其能够在出现时被射击。所以我必须让它出现和消失,然后再次出现在不同的位置,可能是不同的大小。
代码是我尝试为随机出现的电影剪辑添加的代码
parent.enemy3.x=(Math.random()* 400) + 70;
parent.enemy3.y=(Math.random()* 300) + 70;
escale= Math.random() + 0.2;
parent.enemy3.scaleX = escala;
parent.enemy.scaleY = escala;
我将这段代码放在影片剪辑内的第二层中,沿其出现和消失的动画。但是它似乎不起作用,我得到的错误是movieclip的实例不是未定义的属性,然后它说escale也没有定义。
我应该怎么做才能让它工作?代码中是否缺少某些内容?