我有一个递归函数,可以在页面上步进元素的动画:
_this = this;
this.x = 0, this.y = 0;
this.targX = 5, this.targY = 5;
this.go = function(){
var xDir = 0, yDir = 0, finished = false;
if(this.x>this.targX){
console.log("Reverse x");
xDir = -1;
}else if(this.x<this.targX){
console.log("Forward x");
xDir = 1;
}else{
xDir = 0;
if(this.y>this.targY){
console.log("Reverse y");
yDir = -1;
}else if(this.y<this.targY){
console.log("Forward y");
yDir = 1;
}else{ finished = true; }
}
this.x+= xDir;
this.y+= yDir;
if(finished==false){
this.$c.animate({
left: "+="+32*xDir,
top: "+="+32*yDir
}, 200, _this.go());
}
}
希望从代码中可以清楚地看出这一点,但是动画应该首先在 x 方向上步进,直到this.x
= this.targX
,然后在 y 方向上步进,直到this.y
= this.targY
。在这种情况下,元素向右移动 5 步,然后向下移动 5 步。
然而,在实践中,动画下降 5 步然后向右 5 步 - 好像动画队列正在反转。如果我取消_this.go()
对成功的调用,该元素会向右走一步并停止 - 所以我知道我的轴不会在某个地方混淆。控制台日志甚至以正确的顺序报告:
Forward x
Forward x
Forward x
Forward x
Forward x
Forward y
Forward y
Forward y
Forward y
Forward y
这是怎么回事,为什么动画队列是反向执行的?我做错了什么,还是 JQuery 的预期行为?
编辑:这里小提琴:http: //jsfiddle.net/WdYvB/