我有一个实体 A,它与另一个实体 B 具有一对一的映射关系,并且休眠是延迟加载的。我想要它,以便可以直接从实体 A 检索实体 B 或仅检索实体 B 的外键。
public class A{
private long bfk;
private B b;
//setters/getters...
}
我正在寻找的行为是当我检索实体 A 时,bfk 将填充正确的外键值(但仍然不会设置 b)。当我 getB() 时,休眠将检索到正确的实体。同样从设置方面来看:当我 setB() 休眠将正确地用外键填充 idOfB 。当我 setBfk() 时,如果我检索 getB(),休眠将返回正确的实体。这可能吗,最好有注释?
只是想补充一点,我认为这可能与这个问题有些相似,但我也想拥有实体,而不仅仅是 fk。
非常感谢您提前。