我遇到一个问题:libgdx 不能立即显示纹理,纹理可以在块 4S 之后显示。这是我在渲染中的代码
SpriteBatch sprite=stage.getSpriteBatch();
sprite.begin();
for(Player p : teamHeros){
p.draw(stage.getSpriteBatch(), Gdx.graphics.getDeltaTime());
}
sprite.end();
我可以按D添加播放器,但新添加的播放器无法显示。如果我使用 Thread.sleep(4000),它可以显示;如果我添加一个调试点,并在这里阻止,它可以显示;谁能告诉我为什么?对不起我糟糕的英语。