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我想在 C/C++/ObjC 中以编程方式从 OSX 10.6+ 上的音频输出设备(非输入)录制音频环回。它应该从所有进程而不是像 SoundFlower 这样的特定进程捕获音频输出(PCM 原始数据)。对此有任何想法吗?

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