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我想模糊用户在 Android 中实时触摸的图像部分。我猜本机画布方法不适合这种情况,因为我想要的模糊结果是实时的并且基于触摸运动,因此性能会滞后。openGL / 它的框架 Corona SDK 可能对我有帮助,但我不知道如何接近它们。
实时过滤器将于今年夏天晚些时候在 Graphics 2.0 中推出。