我有这个任务,因为它需要使用 FLTK。代码已提供给我们,它应该立即编译,但我遇到链接错误,不知道我需要包含哪些其他库。
我目前包含“opengl32”、“fltk_gl”、“glu32”和“fltk”(-l),每个似乎都减少了错误的数量。我使用 make 编译了 FLTK,没有指定选项。包含所有生成的库文件并不能解决问题,我相信这只是一些 Windows 特定的问题。
编译日志:
**** Build of configuration Debug for project CG5 ****
make all
Building target: CG5.exe
Invoking: Cygwin C++ Linker
g++ -o"CG5.exe" ./src/draw_routines.o ./src/gl_window.o ./src/my_shapes.o ./src/shape.o ./src/shapes_ui.o ./src/tesselation.o -lopengl32 -lfltk_z -lfltk_gl -lglu32 -lfltk
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x197): undefined reference to `_SelectPalette@12'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x1a7): undefined reference to `_RealizePalette@4'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x1fe): undefined reference to `_glDrawBuffer@4'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x20d): undefined reference to `_glReadBuffer@4'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x23a): undefined reference to `_glGetIntegerv@8'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x2c3): undefined reference to `_glOrtho@48'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../libfltk_gl.a(Fl_Gl_Window.o):Fl_Gl_Window.cxx:(.text+0x2f3): undefined reference to `_SwapBuffers@4'
...and lots more
非常感谢您的帮助。
编辑:这些前几行显然与 OpenGL 相关,尽管我仍然不确定需要包含哪些额外的库。