问题解决了。请看评论。由于声誉点,我无法回答我自己的问题。
我正在尝试开发一个简单的 Flash 游戏。我有一个符号和一个链接到这个符号的 AS3 类,称为 Splash(代表游戏的介绍屏幕)和一个 StartButton 符号。使用给定实例名称“button_start”的 Flash IDE 将 StartButton 符号放置在 Splash 符号中。
在 Splash.as 中,我试图访问 StartButton 的 ADDED_TO_STAGE 事件处理程序,但出现空指针异常。这是代码:
public function Splash() {
trace("splash const");
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, ats);
super();
}
public function ats(e:Event) {
trace("splash ats");
var i:int = 0;
for (i=0;i<numChildren;i++) {
if (getChildAt(i).name.search("button")) {
trace("bulundu");
buton = getChildAt(i) as MovieClip;
buton.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, butonats);
}
}
}
function butonats(e:Event) {
trace("buton ats");
}
结果:
splash const
splash ats
bulundu
TypeError: Error #1009: Boş nesne başvuru özelliğine veya yöntemine erişilemiyor.
at Splash/ats()
当所有孩子都准备好时,ADDED_TO_STAGE 不会运行吗?哪里错了,想不通。