我知道这种问题已经被问过几次了,但其中很多答案都归结为 RTFM,但我希望如果我能提出正确的问题......我可以为其他人得到一个准明确的答案好吧,关于实施。
我正在尝试通过以下两种方式之一生成随机数序列:
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include "Cluster.h"
#include "LatLng.h"
srand((unsigned)time(0));
double heightRand;
double widthRand;
for (int p = 0; p < this->totalNumCluster; p++) {
Option 1.
heightRand = myRand();
widthRand = myRand();
Option 2.
heightRand = ((rand()%100)/100.0);
widthRand = ((rand()%100)/100.0);
LatLng startingPoint( 0, heightRand, widthRand );
Cluster tempCluster(&startingPoint);
clusterStore.insert( clusterStore.begin() + p, tempCluster);
}
myRand() 在哪里:
#include <boost/random.hpp>
double myRand()
{
boost::mt19937 rng;
boost::uniform_int<> six(1,100);
boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_int<> > die(rng, six);
int tempDie = die();
double temp = tempDie/100.0;
return temp;
}
每次我运行选项 1 时,每次执行每个循环都会得到相同的数字。但在每次运行程序时都不同。
当我运行选项 2 时,我从 boost 库中得到 82,因此返回 0.81999999999999。我可以理解它是否是 42,但即使在阅读了 boost random 文档之后,82 也让我摸不着头脑。
有任何想法吗?
DJ。