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我有一个递归函数,给定一个 id,建立一个目录路径。问题是,它并没有释放空间,所以从 1761 个文件夹之后的 15MB 内存消耗开始,内存消耗在 150MB 左右,这是不健康的。

这是功能:

private function buildDirectoryPath($iId, $sDir = "") 
{    
    $oFolder = Folders::getFolder($iId);

    if (!empty($sDir)) $sDir = $oFolder->getName() . "/" . $sDir;
        else $sDir = $oFolder->getName(). $sDir;

    if ($oFolder->getParentId() > 0)
        $sDir = $this->buildDirectoryPath($oFolder->getParentId(), $sDir);

    return $sDir;
}

这就是我所说的(在文件夹的循环内):

foreach ($aFolders as $aFolder) {           
    $sFolderPath = $this->buildDirectoryPath($aFolder["fol_id"]);
}

所以说实话,我还没有写很多递归函数,所以我愿意接受任何调整

编辑,添加 Folders::getFolder 静态方法:

static public function getFolders($sAppCode,
                                      $iParentId = 0)
    {

        $oDb = Zend_Registry::get('db');
        $oSelect = $oDb
            ->select()
            ->from('folders')
            ->where('folders.fol_deleted_user_id = 0')
            ->order('folders.fol_name ASC');


        if ($iParentId >= 0) {
            $oSelect->where('folders.fol_parent_id = ' . (int)$iParentId);
        }

        $aFolders = $oDb->fetchAll($oSelect);

//added the $object = null later

        $oDb = null;
        $oSelect = null;
        $oAppSelector = null;
        return $aFolders;
    }

编辑 2:如果我找不到简单的解决方案,我的计划 b 是缓存路径,所以我不需要构建它们。只是我必须在应用程序中更改很多代码

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1 回答 1

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为什么不使用RecursiveDirectoryIteratororDirectoryIterator进行文件夹解析?

您的代码非常不完整。我们需要看看在这之外会发生什么。将数据存储在数组中的位置或执行操作会占用内存。如果您在 2000 个文件夹中构建文件树,则 150MB 是非常合理的。

于 2013-06-19T10:22:02.917 回答