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我在 iOS 设备上显示我的视网膜精灵表时遇到问题。它可以正确显示原始图像,但现在 - 由于向精灵添加了更多图像 - 它不再显示在前端。

我想知道可以在 iOS 上显示的图像是否有某种大小限制?就像素而言,精灵本身非常大(幸好不是文件大小)。1780 x 6300。

我四处搜索,这个博客说有大小限制: http ://dev.billysbilling.com/blog/The-retina-trifecta-CSS-sprites-IMG-tags-and-SVGs-oh-my

这是真的吗?

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在非常旧的 iOS 设备上,可以在 OpenGL 中创建的最大纹理是 1024x1024。较新的设备支持 2048x2048 及更高的分辨率。任何设备都不太可能支持大于 4096x4096 的纹理。试试这 3 种尺寸,看看哪种尺寸最适合您的目标设备。非方形纹理被限制为与方形纹理相同的最大宽度或高度。

于 2013-06-19T09:01:03.473 回答