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这个问题是关于类对象的按位复制。为什么不调用构造函数,而是在下面的代码中调用析构函数?输出如下

多少 h2 = f(h); // 这里没有调用构造函数 get;s..

after construction of h: objectCount = 1
x argument inside f(): objectCount = 1
~HowMany(): objectCount = 0
after call to f(): objectCount = 0
~HowMany(): objectCount = -1
~HowMany(): objectCount = -2




class HowMany {
    static int objectCount;
public:
    HowMany() { objectCount++; }
    static void print(const string& msg = "") {
        if(msg.size() != 0) cout << msg << ": ";
        cout << "objectCount = "
            << objectCount << endl;
    }
    ~HowMany() {
        objectCount--;
        print("~HowMany()");
    }
};

int HowMany::objectCount = 0;
// Pass and return BY VALUE:

HowMany f(HowMany x) {
    x.print("x argument inside f()");
    return x;
}

int main() {
    HowMany h;
    HowMany::print("after construction of h");
    HowMany h2 = f(h);
    HowMany::print("after call to f()");
} ///:~
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4 回答 4

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首先,C++ 没有“按位复制”。默认复制机制由编译器提供的复制构造函数实现。编译器提供的复制构造函数通过调用每个数据成员的特定复制语义递归地复制每个数据成员。在某些情况下,最终结果可能看起来像“按位复制”,但该语言并没有使用这种低级概念。

其次,在这种情况下调用的构造函数又是复制构造函数。它的签名是

HowMany::HowMany(const HowMany&)

这个构造函数是由编译器提供的,它确实被调用了,但你根本没有计算它。这就是您的objectCount计数器显示不平衡结果的原因。

于 2013-06-19T07:14:54.760 回答
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因为缺少复制构造函数。您还必须在复制构造函数中递增

也添加这一行

HowMany(const HowMany& r) { objectCount++; }
于 2013-06-19T07:13:16.720 回答
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您遇到的问题是在您的函数中调用f()了复制构造函数,这不是普通的构造函数。当函数超出范围时,将调用析构函数。提供一个复制构造函数,如

HowMany::HowMany(const HowMany& other){
 objectCount++;
}

这将起作用。

于 2013-06-19T07:13:38.633 回答
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尝试为 HowMany 创建一个复制构造函数。默认情况下,编译器会为您创建一个复制构造函数,您不会感觉到它被调用。

于 2013-06-19T07:13:40.067 回答