我有一个小问题:如何找出 C++ 指针的类型?
我经常在我的控制台程序中使用一个小函数来收集输入,它看起来像这样:
void query(string what-to-ask, [insert datatype here] * input)
我想创建一个通用表单,使用 void 指针,但我不能 cin 一个 void 指针,那么如何找出它的类型以便我可以转换它?
我有一个小问题:如何找出 C++ 指针的类型?
我经常在我的控制台程序中使用一个小函数来收集输入,它看起来像这样:
void query(string what-to-ask, [insert datatype here] * input)
我想创建一个通用表单,使用 void 指针,但我不能 cin 一个 void 指针,那么如何找出它的类型以便我可以转换它?
你不能。
但是,一种替代方法是取消 void 指针,使所有内容都派生自一个公共基类并使用 RTTI。
一个例子:
class Base
{
public:
virtual ~Base() {}
};
class Foo : public Base { /* ... */ };
void SomeFunction(Base *obj)
{
Foo *p = dynamic_cast<Foo*>(obj);
if (p)
{
// This is of type Foo, do something with it...
}
}
而不是传递 a void*
,然后您需要将其转换为正确的类型,您可能应该使用一个模板函数,该函数可用于您想要读取的所有类型。
通过这种方式,您可以获得类型安全的代码,并且不必为大多数输入类型编写特殊代码:
template<typename T>
void query(const string &whattoask, T &input) {
cout << whattoask << endl;
cin >> input;
cout << endl;
}
int main() {
int i;
double d;
string s;
query("An integer: ", i);
query("Floating point: ", d);
query("A word: ", s);
}
void*
是所有数据的形式。您无法“确定”它-就是它,您在程序中拥有的任何数据都是 void*
!是的,按照设计,它们是原始的内存块。
您可以使用void*
only 来编写整个代码。幸运的是,C 语言为您提供了额外的便利,让您可以按原样操作一些数据void*
。但是,如果您要使用这种便利,则不应将它们转换为void*
并忘记它们是什么类型。
你的问题对我来说根本不清楚,但也许你想要的是超载query
void query(string what2ask, int* input) {
cout << what2ask;
cin >> *input;
}
void query(string what2ask, float* input) {
cout << what2ask;
cin >> *input;
}
int age;
float sqrt2;
query("How old are you?", &age);
query("What's the square root of 2?", &sqrt2);
如果您自己控制数据类型,我可能会创建一个类/结构,其中包含您关心的所有数据类型的枚举并传递它。然后,您可以查询传入的指针的数据类型,然后进行适当的转换。
IE(伪代码警告 - 现在将其视为结构。)
class MyDataType {
enum aDataType type;
void * myData;
}
void query( string whatToAsk, MyDataType * pdata)
{
switch ( pdata.type) {
case integer:
int * workInt = (int * ) pdata;
do whatever you want to to get the data
break;
case someFunkyObject:
someFunkyObject pob = (SomeFunkyObject *) pdata;
Do whatever you want with the data.
etc.
}
}
如果我明白你在问什么,那么通常的方法是创建一个支持的接口类,query(string what-to-ask)
而不是使用 void 指针,只需将指针传递给接口。然后您可以在该实例上调用 query()。
没有。你不能这样做。如果你需要这样的东西,我建议Boost.Any。