在我最常使用的 C++ 项目中,我大量使用了 ASSERTION 语句,如下所示:
int doWonderfulThings(const int* fantasticData)
{
ASSERT(fantasticData);
if(!fantasticData)
return -1;
// ,,,
return WOW_VALUE;
}
但是 TDD 社区似乎喜欢做这样的事情:
int doMoreWonderfulThings(const int* fantasticData)
{
if(!fantasticData)
return ERROR_VALUE;
// ...
return AHA_VALUE;
}
TEST(TDD_Enjoy)
{
ASSERT_EQ(ERROR_VALUE, doMoreWonderfulThings(0L));
ASSERT_EQ(AHA_VALUE, doMoreWonderfulThings("Foo"));
}
仅凭我的经验,第一种方法就让我消除了许多微妙的错误。但是 TDD 方法是处理遗留代码的非常聪明的想法。
“Google”——他们将“FIRST METHOD”比作“穿着救生衣走在岸边,在没有任何安全防护的情况下畅游大海”。
哪一个更好?哪一个使软件健壮?