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我有一个问题需要在我的材料中成功,导师没有解释它,也没有我的多媒体课程中的材料。此外,我已经在互联网上搜索过它,然后空手而归。问题如下:

假设我们要设计和实现一个系统来管理多模式系统中以下媒体之间的同步。知道每个数据包的时间间隔: 1. 音频媒体是 40 毫秒 2. 视频媒体是 20 毫秒 3. 触觉媒体是 10 毫秒 并且在一定时间内音频数据包编号为 32,视频数据包编号为 50,以及触觉数据包编号 41 必须同步。

音频媒体流

30 31 32 29 33 34 38 35 36 37
视频媒体流

50 53 51 52 53 55 56 57 58 54
触觉媒体流

40 41 42 43 44 48 49 50 51 52

• 在弹性和非弹性(实时)流量两种模式下,所需同步系统的关键点是什么。(注:提供媒体间和媒体内同步的计算需求)。• 上述哪种介质受抖动影响更大,哪种受丢包影响更大?


现在,对于可能会说我是一个懒惰或类似的人的你,我想说我真的试图尝试解决这个问题,这是我关于解决方案的理论:

(以下是我认为媒体内意味着什么的演示)需要同步的音频包。距离视频数据包同步所需的 80 毫秒。需要 0 毫秒(因为它是第一个数据包) 触觉数据包需要 10 毫秒(因为它是一个数据包)

所以,在我看来,音频是最慢的,所以我有两种可能的方法来解决它:要么忽略音频中的前两个数据包,要么忽略第一个触觉数据包,这样就可以同时开始了。或者,我必须延迟视频和触觉,以便它们最终都可以同步。

我真的很害怕这个问题,请帮我解决这个问题。感谢转发您的宝贵意见。

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