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收到错误:android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图。
我真的不知道为什么。

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Button generate = (Button) findViewById(R.id.gen);
    final TextView dice1 = (TextView) findViewById(R.id.dice1);
    final TextView dice2 = (TextView) findViewById(R.id.dice2);
    final TextView dice3 = (TextView) findViewById(R.id.dice3);


    generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {           
            dice1.setText(" ");
            dice2.setText(" ");
            dice3.setText(" ");         
            Thread thread = new Thread()
            {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        while(true) {
                            sleep(2000);
                            setText("lol", "lol", "lol");
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            thread.start();             
        }

    });
}
public void setText(String d1, String d2, String d3){
    dice1.setText(d1);
    dice2.setText(d2);
    dice3.setText(d3);  
}

感谢您的帮助。

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3 回答 3

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出现此错误是因为您在 UI 线程之外的另一个线程中操作视图。您的setText方法修改了 3 个 TextViews ( dice1, dice2, dice3) 的文本。

你应该像这样调用这个方法runOnUiThread

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Button generate = (Button) findViewById(R.id.gen);
    final TextView dice1 = (TextView) findViewById(R.id.dice1);
    final TextView dice2 = (TextView) findViewById(R.id.dice2);
    final TextView dice3 = (TextView) findViewById(R.id.dice3);

    generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {           
            dice1.setText(" ");
            dice2.setText(" ");
            dice3.setText(" ");         
            Thread thread = new Thread()
            {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        while(true) {
                            sleep(2000);
                            runOnUiThread(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    setText("lol", "lol", "lol");
                                }
                            });
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            thread.start();             
        }

    });
}
public void setText(String d1, String d2, String d3){
    dice1.setText(d1);
    dice2.setText(d2);
    dice3.setText(d3);  
}
于 2013-06-18T19:04:01.593 回答
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从字面上看,您是在尝试从错误的线程中设置视图上的字段。您的 OnClickListener 会创建一个新线程,但只有创建视图及其层次结构的线程才能更改这些视图。

您可以重构使用http://developer.android.com/reference/java/util/concurrent/ScheduledThreadPoolExecutor.html

或者,您可以将您的设置器代码包装在 runOnUiThread 块内。此站点上有一个示例,并提醒您为什么这可能不是一个好主意:Android: RunOnUiThread vs AsyncTask

于 2013-06-18T19:02:21.057 回答
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您在一个线程上设置 setText 分开。将调用操作 UI 组件的方法放在 runOnUiThread 块中。

于 2013-06-18T18:59:26.153 回答