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我在 .ply 文件中有一个网格模型,我已使用在线转换器(http://www.greentoken.de/onlineconv/)将其转换为 obj 和 obj.mtl(材料)文件。当我将 obj 文件加载到 Maya 中时,我看不到任何正在渲染的纹理。我做了一些谷歌搜索,这似乎是一个常见问题,但尚未找到解决方案。

任何帮助表示赞赏。

谢谢

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检查 mtl 文件路径中的纹理文件路径。如果它们有路径分隔符,请确保它们是正斜杠而不是反斜杠。出于某种原因,如果它们是反斜杠,当 Maya 将它们解析到文件节点“图像名称”字段中时,父目录名称将被插入到文件名和一个空格上。

例如 mtl 中的这个文件路径:

map_Ka textures\vase_round.tga

在 Maya 文件节点中会变成这样:

textures nd.tga
于 2015-03-19T16:41:56.230 回答