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animate_images在我的网站的某些页面上运行了一个执行特定动画的功能。

我遇到的问题是,当用户再次导航到同一页面时,除了已经运行的实例之外,还会第二次调用该函数。

有没有办法做这样的事情:

if ! (animate_images) {
  animate_images();
}

本质上,我想确保animate_images无论实际调用多少次,它都不会运行超过一次。

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看看onceunderscore.js 中的函数 -链接在这里

本质上,您将函数包装在另一个内部具有标志变量的函数中。如果标志未设置,则调用该函数,并在调用时设置标志。

_.once = function(func) {
  var ran = false, memo;
  return function() {
    if (ran) return memo;
    ran = true;
    memo = func.apply(this, arguments);
    func = null;
    return memo;
};

};

如果您不想在您的网站上添加下划线(我认为这是您在启动任何网站时应该做的第一件事,但我离题了),请执行以下操作:

runOnlyOnce = function(func) {...} // As defined above

animate_images = runOnlyOnce(animate_images);

或者

animate_images = runOnlyOnce(function(){
    alert('Animate all the things!');
});

函数本身不依赖于下划线的其余部分。

于 2013-06-18T16:41:22.880 回答
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使用函数对象的静态属性,如在 booleananimate_images.isRunning中。在开始时animate_images,用类似的东西封装动画初始化

animate_images() {
    // on first load, animate_images.isRunning is undefined,
    //     so (!animate_images.isRunning) returns true.
    if(!animate_images.isRunning) { 
        /* launch animation */;
        // define animate_images.isRunning and assign true
        animate_images.isRunning = true;
    } else { 
        /* animation already initialized */ 
    }
}
于 2013-06-20T14:55:57.390 回答
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执行后,您可以使用空函数覆盖您的函数:

function a(){
    console.log("hello");
    a = function(){};
}

a();  //"hello"
a();  //>>nothing happens<<

实际上,这只会覆盖对a您的函数的引用。因此,这仅在您不多次引用同一函数时才有效。如果你做这样的事情:

function a(){
    console.log("hello");
    a = function(){};
}

var obj { b:a };

a();  //"hello"
a();  //>>nothing happens<<
obj.b(); //"hello"

这种方法会失败。

于 2013-06-18T17:32:51.973 回答