我想在 C++ 中调用以下代码,我无法更改:
void getAge(char *name)
{
// do something
}
当我用 调用它时getAge("hello");
,它有以下警告:
warning: deprecated conversion from string constant to 'char*'
但C代码中没有警告。有什么区别,如何更改调用以避免 C++ 中的警告?
功能 […] 无法更改
然后在函数周围写一个包装器并复制字符串——或者,如果你觉得幸运(= 你知道字符串不会在原始函数中被修改),显式抛弃 const-ness:
void getAge(char const* name) {
the_namespace::getAge(const_cast<char*>(name));
}
如果您不确定该函数是否修改了它的参数,请使用类似以下的内容 - 但是,如果是这种情况,那么使用字符串文字 ( getAge("hello")
) 调用该函数无论如何都是无效的。
void getAge(char const* name) {
std::string buffer(name);
the_namespace::getAge(&buffer[0]);
}
在这里,我们将字符串复制到可修改的缓冲区中,并将其第一个字符的地址传递给原始函数。
最安全的方法是复制字符串,然后调用 C 函数:
void getAgeSafe(const char* name)
{
std::vector<char> tmp = name?
std::vector<char>(name, name+1+strlen(name))
:std::vector<char>();
getAge( tmp.data() );
}
并getAgeSafe
从您的 C++ 代码中调用。
依赖于 C 代码从不修改的不太安全的方法char* name
是 to const_cast
,再次在“包装”函数中:
void getAgeUnsafe(const char* name)
{
getAge( const_cast<char*>(name) );
}
但这次名字更吓人,操作也是如此。如果您getAge
使用编译时常量字符串(如)调用"bob"
,如果getAge
修改其输入,则会导致未定义的行为(在 C 和 C++ 中都是如此——C++ 至少会警告您)。
在c++中你可以这样写,
void getAge(string name)
{
// do something
}
并且还包括头文件#include<string>
,因为你现在使用的是字符串
你可以试试getAge((char*)"hello")
。