我正在玩一些基本的haskell 网络东西,但是有一个问题让我发疯。以下非常简单的服务器代码似乎泄漏了内存,我只是不知道为什么。
首先,我分叉了接受方法并回显所有传入的消息。我已经使用 Apache Benchmark Tool ab 测试了服务器。但是在使用 ab 进行几次测试后,服务器进程开始泄漏内存,虽然不多,但持续不断。我猜每 10000 个请求大约 1 MB。
问题是:这是某种内部垃圾收集器优化还是确实泄漏内存?我已经测试了该程序高达 200 MB 的内存使用量,并且还在增长。
在此示例中,我使用严格的 ByteStrings。我做的另一个测试是使用基于句柄的 IO,这并没有导致内存总共增长超过 3 MB。
使用惰性 IO (ByteString.Lazy) 会导致同样的问题,但速度更快。我正在使用 GHC 7.6 (Windows 8)。
echoClient :: Socket -> IO ()
echoClient nextSock = do
-- Get a stream of bytes
stream <- NetStrictBS.recv nextSock 120
-- Echo back
NetStrictBS.send nextSock stream
-- Kill the socket
sClose nextSock
acceptClients :: Socket -> IO ()
acceptClients sock = do
-- Start with zero index
loop sock 0
where
loop sock sockId = do
-- Accept socket
(nextSock, addr) <- accept sock
-- Disable Nagle
setSocketOption nextSock NoDelay 1
-- Process client
echoClient nextSock
-- Accept next client
loop sock (sockId + 1)
main = withSocketsDo $ do
-- Setup server socket
sock <- tcpSock
setSocketOption sock ReuseAddr 1
bindSocket sock (SockAddrInet 1337 iNADDR_ANY)
listen sock 128
-- Fork the acceptor
forkIO $ acceptClients sock
print "Server running ... " >> getLine >>= print