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试图找到一些关于此的信息但没有成功。实例化影片剪辑以供以后使用时。在实际添加到舞台之前是否使用了大量性能?问题是什么时候闪光灯工作得更多。在添加到阶段或实例化到 mmemory 时?

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这取决于里面有什么以及它在做什么。如果其中的所有内容都是图形,则仅在显示列表中时才应使用 CPU。如果它有 ActionScript 代码,它将取决于该代码在做什么。例如,监听 ENTER_FRAME 将使用大量 CPU 周期,实例化新对象也是如此。请注意,让对象从时间轴进出也会实例化对象。

如果对象包含大量数据(例如,一个 1000 x 1000 未压缩 jpg 的 BitmapData),那么它将使用大量内存。

于 2013-06-19T02:24:44.863 回答