我正在尝试建立一个网络基础设施并对一对多的 VoIP 系统进行编程。
它将在专用 WiFi 网络中工作。
我们将有一台服务器流式传输音频数据包和许多客户端请求/接收这些完全相同的数据包 (UDP)。
我不想点对点发送数据包,因为我希望它可以扩展到尽可能多的客户端而不会达到带宽限制。
除了服务器和客户端之外,网络上不会有任何其他机器。
我应该从服务器广播数据包吗?它们是否会只发送一次并被许多客户端抓取而没有显着的带宽开销?
或者我应该使用多播?
我正在尝试建立一个网络基础设施并对一对多的 VoIP 系统进行编程。
它将在专用 WiFi 网络中工作。
我们将有一台服务器流式传输音频数据包和许多客户端请求/接收这些完全相同的数据包 (UDP)。
我不想点对点发送数据包,因为我希望它可以扩展到尽可能多的客户端而不会达到带宽限制。
除了服务器和客户端之外,网络上不会有任何其他机器。
我应该从服务器广播数据包吗?它们是否会只发送一次并被许多客户端抓取而没有显着的带宽开销?
或者我应该使用多播?