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我知道我们可以在创建上下文时为 WebGL 上下文指定属性:

var ctx = myCanvas.getContext(‘webgl’, attributes);

在创建 ctx 之后,我们可以调用一个方法来设置 ctx 的属性吗?例如,我们可以做一些类似于

var ctx = myCanvas.getContext(‘webgl’);
ctx.setAttributes(attributes);
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That would require being able to change the attributes of a context. Which you're not allowed to do. They're fixed at context creation time.

于 2013-06-17T18:05:04.307 回答
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这里是:context.getContextAttributes()

于 2019-12-04T10:41:59.603 回答