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这让我发疯了很长时间。我正在使用 Xcode 4.6,但这已经发生在几个版本中。当我打开断点并添加异常断点时,它总是在我设置音频播放器的代码行上暂停。我以相同的方式前后设置了一些,但它只在那个上暂停。

这是我正在使用的代码:

    [[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self];
    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory: AVAudioSessionCategoryAmbient error: nil];

    NSError *activationError = nil;
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: &activationError];

    self.playedSongs = [NSMutableSet setWithCapacity:9];
    [self loadSettingsFromFile];
    NSURL *sfxPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Snap.aiff" ofType:nil]];
    self.snapSfx = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:sfxPath error:nil]autorelease];
    self.snapSfx.volume = 1.f;

    NSURL *fireworksPath;
    if ([OriginalIPadChecker isNotiPadOriginal]) {
        fireworksPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"FireworksSFX.mp3" ofType:nil]];
   }
    else{
        fireworksPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"NoFireworksSFX.mp3" ofType:nil]];
    }
    self.fireWorksSfx = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:fireworksPath error:nil]autorelease];
    self.fireWorksSfx.volume = 1.f;

    NSURL *poofPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Remove Poof.mp3" ofType:nil]];

    //The line below is the one that it pauses on
    self.removePoof = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:poofPath error:nil]autorelease];
    self.removePoof.volume = 1.f;

    NSURL *newHighScorePath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"New High Score.mp3" ofType:nil]];
    self.theNewHighScore = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:newHighScorePath error:nil]autorelease];
    self.theNewHighScore.volume = 1.f;

    NSURL *badgeInTrophyPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Badge In Trophy.aiff" ofType:nil]];
    self.badgeInTrophy = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:badgeInTrophyPath error:nil]autorelease];
    self.badgeInTrophy.volume = 1.f;

    NSURL *dingPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Ding.aif" ofType:nil]];
    self.ding = [[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:dingPath error:nil]autorelease];
    self.ding.volume = 1.f;

应用程序没有崩溃,声音播放正常,但调试器总是在那一行暂停——即使我将它移到其他地方,它仍然会暂停。我可以继续执行,它工作得很好,但这真的让我很烦。

我不明白为什么它会暂停。有任何想法吗?

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正如Xcode 在 prepareToPlay 上停止的评论中所解释的,断点的原因是您设置了一个类型为“所有异常”的通用断点,该断点响应由 c++ 库触发的信号。最好使用“Objective-c”异常断点,这样可以保护这种情况。

于 2014-09-04T21:23:46.023 回答
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试试这个并更新关于它在哪里停止的问题(如果它停止):

AVAudioPlayer *foo;
NSError *error = nil;
assert(poofPath);

foo = [AVAudioPlayer alloc];
foo = [foo initWithContentsOfURL:poofPath error:&error];
assert(foo);
[self setRemovePoof:foo];
[foo release];

如果断言生效,那可能是 Apple 的问题。不幸的是,有一些 Apple 内部框架使用 try/catch 的情况,它们会触发断点。它并不常见,但确实会发生。

如果最终 foo 不是 nil 并且错误也是 nil,那么您能做的最好的事情就是在 bugreporter.apple.com 上输入错误报告(这会很棒)。另外,您是否查看过 poofPath - URL 是否有可能返回原始音频以外的任何内容?

我的猜测是苹果试图打开和处理文件,它得到一个内部异常,因为文件有一些“奇怪”或异常。然后框架做额外的工作,并设法读取文件。所以你得到你的声音,但也有例外。取一些常见类型的 mp3 并将其放入您的应用程序包中,然后尝试打开它。看看它(可能还有其他一些文件)是否给出了相同的错误。或者创建一个带有声音的演示项目并上传(最后您可能需要在错误报告中将演示项目提交给 Apple)。这类事情应该报告错误。

编辑:不幸的是,有一些 Apple 内部框架使用 try/catch 的情况,它们会触发断点。然后,如前所述,后来的一些代码最终弄清楚了如何解码文件并做到了。

原始发布者在评论中回应说这个特定文件是用 Audacity 创建的,并且听说这些文件经常有解码问题。

于 2013-06-17T17:24:21.820 回答