我是 Spring MVC 的新手,并开始按照我所学的内容制作示例应用程序。我计划在 Spring MVC 中实现 Session 管理。我发现这个很有帮助。
但我无法清楚地得到它。我们向会话添加值,例如
HttpSession session = request.getSession(false);
session.setAttribute("key", value);
session.setAttribute("key1", value1);
稍后我们根据键获取值,例如
session.getAttrubute("key");
但是在 Spring MVC 中,我看不到任何类似的东西,这完全让我感到困惑。
@Controller
@SessionAttributes("thought")
public class SingleFieldController {
@RequestMapping(value="/single-field")
public ModelAndView singleFieldPage() {
return new ModelAndView("single-field-page");
}
@RequestMapping(value="/remember")
public ModelAndView rememberThought(@RequestParam String thoughtParam) {
ModelAndView modelAndView = new ModelAndView();
modelAndView.addObject("thought", thoughtParam);
modelAndView.setViewName("single-field-page");
return modelAndView;
}
}
在上面的代码 @SessionAttributes("thought")
中完全让我感到困惑,就像这个thought
定义的一样,我也不需要返回 a ModelAndView
,因为我正在使用backbone.marionette.js
那么如何在会话中设置值并在需要时使用它们呢?我还必须将会话对象转换为我的用户定义对象,因为在将值返回到屏幕时,我只返回会话中可用的用户定义对象列表。
所以请帮助我更好地理解它。也许我对我使用 jsp/servlet 的方式感到困惑。
更新
以下是我拥有的控制器并提供了评论
package com.hexgen.puppet;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.SessionAttributes;
import com.hexgen.puppet.CreatePuppet;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpSession;
@Controller
public class PuppetService {
@RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "/create")
public @ResponseBody
void createOrder(@RequestBody CreatePuppet request) {
//logic to add/update values in session
}
@RequestMapping(method = RequestMethod.GET, value = "/list")
public @ResponseBody
List<Puppet> getGroups() {
//logic to retrive objects from session and convert it as List and send it back
return puppets;
}
}
并在需要时转换对象并继续