有人可以告诉我为什么下一个代码不起作用吗?
var nump = 0;
function point() {
nump++;
document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 0px 0px';
}
window.onload = point();
我尝试在加载窗口时使 div 移动,谢谢大家。
有人可以告诉我为什么下一个代码不起作用吗?
var nump = 0;
function point() {
nump++;
document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 0px 0px';
}
window.onload = point();
我尝试在加载窗口时使 div 移动,谢谢大家。
分配一个命名函数的事件处理程序是在没有 () 的情况下完成的
基于您的小提琴的演示
var nump = 100; // setting a value that actually is visible
function point() {
nump++;
document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 0px 0px';
}
window.onload = point;
除非命名函数返回一个函数。
由于您使用的是 jQuery:
var nump = 0;
function point() {
nump++;
document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 0px 0px';
}
$(function() {
point(); // will move 1 pixel
});
也许你的意思是
$(function() {
setInterval(function() {
point(); // will move 1 pixel
},100); // move one pixel every 100ms
});
要扩展@mplungjan 的答案:您应该只使用 JavaScript 分配必要的样式,无需更改任何其他内容,然后是 margin-top 属性:
var nump = 0;
window.onload=function() {
nump++;
document.getElementById('point').style.marginTop = nump;
}
1)你需要交出一个函数引用:
window.onload = point;
2) 你的评论
我尝试在加载窗口时使 div 移动
让我假设,您想以递归方式调用该函数,这应该通过以下方式完成:
function point() {
nump+=4;
document.getElementById('point').style.margin = nump + 'px 0px 0px';
// exemplary constraint to exit the loop, change to your liking
if (nump < 300){setTimeout(point,20);}
}
通过移动,你想说,像这样:http: //jsfiddle.net/myC7J/1/
这将添加一个setInterval
这样的:
var interval;
window.onload = function(){ interval = setInterval(point, 100);}
编辑 :
既然您似乎想制作一个游戏:如果您想在 DOM 中使用位置,为什么不使用position: absolute
,否则top
,left
您应该考虑使用 Canvas。