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我遇到的问题是 C 头文件中的循环依赖问题...环顾四周,我怀疑该解决方案与前向定义有关,但是尽管列出了许多类似的问题,但似乎没有一个提供我需要的信息解决这个...

我有以下 5 个源文件:

// fwd1.h
#ifndef __FWD1_H
#define __FWD1_H

#include "fwd2.h"

typedef
  struct Fwd1 {
    Fwd2  *f;
 }
Fwd1;

void  fwd1 (Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2) ;

#endif // __FWD1_H

.

// fwd1.c
#include "fwd1.h"
#include "fwd2.h"
void  fwd1 (Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2)  { return; }

.

// fwd2.h
#ifndef __FWD2_H
#define __FWD2_H

#include "fwd1.h"

typedef
  struct Fwd2 {
    Fwd1  *f;
  }
Fwd2;

void  fwd2 (Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2) ;

#endif // __FWD2_H

.

// fwd2.c
#include "fwd1.h"
#include "fwd2.h"
void  fwd2 (Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2)  { return; }

.

// fwdMain.c
#include "fwd1.h"
#include "fwd2.h"
int  main (int argc, char** argv, char** env)
{
  Fwd1  *f1 = (Fwd1*)0;
  Fwd2  *f2 = (Fwd2*)0;

  fwd1(f1, f2);
  fwd2(f1, f2);

  return 0;
}

我正在使用以下命令编译:gcc fwdMain.c fwd1.c fwd2.c -o fwd -Wall

我已经尝试了几种解决编译错误的想法,但只能设法用其他错误替换错误......如何以最少的代码更改来解决循环依赖问题?...理想情况下,作为编码风格的问题,我想避免在我的代码中使用“struct”这个词。

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4 回答 4

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这里的问题是,当您执行循环类型时,在第一次编译器运行时,gcc 将没有完整的类型定义(这就是为什么您会收到未定义结构和东西的错误),所以在适当的地方有必要将“结构”一词放在专有名称之前。所以你的声明应该是这样的:

fwd1.h:

//fwd1.h
#ifndef __FWD1_H
#define __FWD1_H

#include "fwd2.h"

typedef struct Fwd1{
    struct Fwd2  *f;
}Fwd1;


void  fwd1 (Fwd1 *f1,  struct Fwd2 *f2) ;

#endif // __FWD1_H

fwd2.h:

// fwd2.h
#ifndef __FWD2_H
#define __FWD2_H

#include "fwd1.h"

typedef struct Fwd2{
  struct Fwd1  *f;
}Fwd2;

void  fwd2 (struct Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2) ;

#endif // __FWD2_H

对 .c 上的函数定义执行等效更改。它应该像一个魅力。

PS:.h 文件的目的是声明所有头文件,即:函数定义、包含等,您的 .c 将需要。因此,除了相应的 .h 之一之外,无需在 .c 上重复任何包含。

这意味着您的 fwd1.c 应该只包含 fwd1.h,然后所有其他包含应该放在 fwd1.h 上。

于 2013-06-17T07:04:53.217 回答
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我没有设法对此进行测试,但我认为以下变体可能会起作用。

// fwd1.h
#ifndef __FWD1_H
#define __FWD1_H

struct Fwd2; // use forward declaration of Fwd2 structure

typedef
  struct Fwd1 {
    Fwd2  *f;
 }
Fwd1;

void  fwd1 (Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2) ;

#endif // __FWD1_H

// fwd1.c is without changes

// fwd2.h
#ifndef __FWD2_H
#define __FWD2_H

struct Fwd1; // the same trick

typedef
  struct Fwd2 {
    Fwd1  *f;
  }
Fwd2;

void  fwd2 (Fwd1 *f1,  Fwd2 *f2) ;

#endif // __FWD2_H

// fwd2.c is without changes

// fwdMain.c is without changes
于 2013-06-17T07:09:33.063 回答
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只需在 fwd1.h 顶部附近添加:

typedef struct Fwd2 Fwd2;

现在您可以将Fwd2其用作不完整类型,例如声明Fwd2*指针。同样,在 fwd2.h 你会想要:

typedef struct Fwd1 Fwd1;

fwd1.h 和 fwd2.h 甚至不需要#include彼此。

于 2013-06-29T16:32:56.077 回答
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为了提供循环依赖的 typedef 结构的完整工作示例:

$ cat a.h
#ifndef __A_H__
#define __A_H__
typedef struct b_t b_t;
typedef struct a_t {
  b_t * b;
} a_t;
#endif //__A_H__

$ cat b.h
#ifndef __B_H__
#define __B_H__
typedef struct a_t a_t;
typedef struct b_t {
  struct a_t * a;
} b_t;
#endif //__B_H__

$ cat main.c
#include "a.h"
#include "b.h"
#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
  a_t a;
  b_t b;
  a.b = NULL;
  b.a = NULL;
  printf("Done.\n");
  return 0;
}

$ cat Makefile
all: main.c a.h b.h
        gcc main.c -o main

clean:
        rm main

$ make
gcc main.c -o main

$ ./a.out
Done.

$
于 2018-07-04T13:44:23.363 回答