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我正在构建一个基于回合的游戏套件应用程序,我正在使用以下方法保存和检索数据:

saveCurrentTurnWithMatchData:jsonData completionHandler:^(NSError *error)
loadMatchDataWithCompletionHandler:^(NSData *matchData, NSError *error) 

我使用以下方法获取所有匹配项:

 [GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error) {

并将每个匹配项保存到一个数组中,并在需要时调用 laodMatchData 方法。问题是完成处理程序从不返回任何内容。我想它一直在获取数据并且永远不会回复我。它有时会加载,但更多时候,它只是不断加载。

我错过了什么吗?

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问题出在 iOS7 beta 1 上。现在问题已经解决了。

于 2013-07-16T23:06:58.007 回答