我正在开发一个使用 Core Graphics 编写的图形应用程序。我有一个积累数据的缓冲区,并将其呈现在屏幕上。它超级慢,如果可能的话,我想避免使用 openGL。根据分析器的说法,绘制我的图形数据是什么让我很头疼(它由许多转换为路径的点组成,然后是调用 AddPath、DrawPath)..
这就是我想做的,我的问题是如何使用图层/视图/等最好地实现它。
我有一个网格和一些文字。我希望它在 CALayer(或其他一些层/视图?)中呈现,并且仅在需要时更新(重新缩放图形)。
只有一部分数据需要刷新。我想取上一个屏幕缓冲区,擦除一个矩形的数据(或用一个白框覆盖它),然后只绘制已更改的图形部分。
然后我想将背景层与前景图合并以生成合成图像。这要求图形图层具有透明背景,以免遮挡网格。
我已经研究过使用 CAlayer 作为子层,但它似乎没有提供一种简单的方法来绘制一条线。CAShapeLayer 看起来好一点,但看起来只能画一条线。我希望网格由多条线组成。
允许我这样做的最佳方法和对象组合是什么?
谢谢,礼萨