我正在使用 Cocos2d-x 为 iOS 和 Android 制作游戏。游戏有一些可下载的内容。内容不会太大。最多可能 50 Kb。如何在 iOS 和 Android 的 Cocos2d-x 应用程序中异步下载这些数据?
如果项目只是 iOS,我只会使用 Objective-c 异步 url 请求。如果项目只是 Android,我会使用 Java 等价物。由于我项目的大部分代码是 C++,我不知道如何继续。
我正在使用 Cocos2d-x 为 iOS 和 Android 制作游戏。游戏有一些可下载的内容。内容不会太大。最多可能 50 Kb。如何在 iOS 和 Android 的 Cocos2d-x 应用程序中异步下载这些数据?
如果项目只是 iOS,我只会使用 Objective-c 异步 url 请求。如果项目只是 Android,我会使用 Java 等价物。由于我项目的大部分代码是 C++,我不知道如何继续。