我想为 cocos2d-x 游戏添加音效,我将其移植到 Windows Phone 8 port v2.0 for cocos2d-x。
我使用了这段代码:
#include "SimpleAudioEngine.h"
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("sound_tap1.wav");
但是出现了链接错误。所以我搜索了互联网,发现了这个: http ://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/25848?r=25939#message-25939
我添加了 'CocosDenshionWindowsPhone.lib;' 到“项目>属性>配置属性>链接器>输入>附加依赖项”行。
但现在它在 playEffect("sound_tap1.wav"); 我检查了文件名是否正确,并且 wav 文件在资产过滤器中。
有任何想法吗?