我想强制预处理器为我做一些自动代码生成。我不需要太多:只是一个包含另一个 for 循环的简单 for 循环。[1]
我已经阅读了有关宏扩展的所有内容,并且当蓝色油漆出现时不再咯咯笑。在美好的一天,我什至可以解释为什么需要多层宏来生成带有标记粘贴的函数名称。我实际上已经让 for 循环工作了。但是当涉及到在循环中放置循环时,我只能随机使用 DEFER、EVAL 和 OBSTRUCT 并希望获得最好的结果。
我不会被理性的呼唤吓倒。我真的很想用标准的 C 预处理器来做这件事。我保证无论结果如何,我、我的雇主和我的继承人都不会以技术渎职为由起诉你。我保证我不会允许其他人在没有适当的安全眼镜的情况下维护代码,甚至查看它。假装你是否愿意,我只是出于理论上的兴趣而问。或者我唯一的其他选择是使用 M4:因为如果 CPP 中的递归宏很古怪,那么 M4 肯定是整只鸡。
我找到的最好的参考资料是一个 9 年前的 Usenet 线程: http ://comp.std.c.narkive.com/5WbJfCof/double-cpp-expansion
它开始偏离主题,语气有些琐碎和好斗,而且超出了我的想象。但我认为我寻求的答案就在某个地方。
下一个最好的是名为 Cloak 的 CPP 滥用标头的文档: https ://github.com/pfultz2/Cloak/wiki/C-Preprocessor-tricks,-tips,-and-idioms
它需要一种不同的迭代方法,也许可以满足我的需求。但这也是一个很好的概述。
这是一些简化的代码,以显示我卡在哪里。
重复.h:
#define REPEAT(macro, times, start_n, next_func, next_arg, macro_args...) \
_REPEAT_ ## times(macro, start_n, next_func, next_arg, ## macro_args)
#define REPEAT_ADD_ONE(macro, times, start_n, macro_args... ) \
REPEAT(macro, times, start_n, _REPEAT_ADD_ONE, 0, ## macro_args)
#define _REPEAT_ADD_ONE(n, ignore...) _REPEAT_ADD_ONE_ ## n
#define _REPEAT_0(args...) /* empty */
#define _REPEAT_1(macro, n, func, i, args...) macro(n, ## args)
#define _REPEAT_2(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_1(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_3(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_2(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_4(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_3(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_5(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_4(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_6(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_5(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_7(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_6(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_8(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_7(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_9(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_8(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_10(m, n, f, i, a...) m(n, ## a); _REPEAT_9(m, f(n, i), f, i, ## a)
#define _REPEAT_ADD_ONE_0 1
#define _REPEAT_ADD_ONE_1 2
#define _REPEAT_ADD_ONE_2 3
#define _REPEAT_ADD_ONE_3 4
#define _REPEAT_ADD_ONE_4 5
#define _REPEAT_ADD_ONE_5 6
#define _REPEAT_ADD_ONE_6 7
#define _REPEAT_ADD_ONE_7 8
#define _REPEAT_ADD_ONE_8 9
#define _REPEAT_ADD_ONE_9 10
#define _REPEAT_ADD_ONE_10 11
#define _REPEAT_ADD_0(x) x
#define _REPEAT_ADD_1(x) _REPEAT_ADD_ONE(x)
#define _REPEAT_ADD_2(x) _REPEAT_ADD_1(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_3(x) _REPEAT_ADD_2(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_4(x) _REPEAT_ADD_3(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_5(x) _REPEAT_ADD_4(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_6(x) _REPEAT_ADD_5(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_7(x) _REPEAT_ADD_6(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_8(x) _REPEAT_ADD_7(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_9(x) _REPEAT_ADD_8(_REPEAT_ADD_ONE(x))
#define _REPEAT_ADD_10(x) _REPEAT_ADD_9(_REPEAT_ADD_ONE(x))
样本.c:
#include "repeat.h"
#define INNER_MACRO(inner, outer) if (inner == outer) printf("Match\n")
#define INNER_BLOCK { if (inner == outer) printf("Match\n"); }
#define OUTER_MACRO_INNER_MACRO(outer) REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, outer)
#define OUTER_BLOCK_INNER_MACRO { REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, outer); }
#define OUTER_MACRO_INNER_BLOCK(outer) REPEAT_ADD_ONE(INNER_BLOCK, 3, 0, outer)
#define OUTER_BLOCK_INNER_BLOCK { REPEAT_ADD_ONE(INNER_BLOCK, 3, 0, outer); }
void outer_macro_inner_macro() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_MACRO_INNER_MACRO, 2, 1);
}
void outer_macro_inner_block() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_MACRO_INNER_BLOCK, 2, 1);
}
void outer_block_inner_macro() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_BLOCK_INNER_MACRO, 2, 1);
}
void outer_block_inner_block() {
REPEAT_ADD_ONE(OUTER_BLOCK_INNER_BLOCK, 2, 1);
}
在sample.c
我展示了四种接近我想要的变化。但没有一个是完全存在的。这是我使用“cpp sample.c > out.c; astyle out.c;”得到的输出
void outer_macro_inner_macro() {
REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, 1);
REPEAT_ADD_ONE(INNER_MACRO, 3, 0, 2);
}
void outer_macro_inner_block() {
REPEAT_ADD_ONE({ if (inner == outer) printf("Match\n"); }, 3, 0, 1);
REPEAT_ADD_ONE({ if (inner == outer) printf("Match\n"); }, 3, 0, 2);
}
void outer_block_inner_macro() {
{
if (0 == outer) printf("Match\n");
if (1 == outer) printf("Match\n");
if (2 == outer) printf("Match\n");
}(1);
{
if (0 == outer) printf("Match\n");
if (1 == outer) printf("Match\n");
if (2 == outer) printf("Match\n");
}(2);
}
void outer_block_inner_block() {
{ {
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(0, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(1, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(2, outer);
}(1);
{ {
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(0, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(1, outer);
{
if (inner == outer) printf("Match\n");
}(2, outer);
}(2);
}
这是我想要得到的输出:
void desired_results() {
{
if (0 == 1) printf("Match\n");
if (1 == 1) printf("Match\n");
if (2 == 1) printf("Match\n");
};
{
if (0 == 2) printf("Match\n");
if (1 == 2) printf("Match\n");
if (2 == 2) printf("Match\n");
};
}
从本质上讲,如果我使用块作为外循环体,我可以让事情正常工作,但如果我使用类似函数的宏则不行。但我需要使用带参数的宏,以便循环体可以将循环计数器用作常量而不是变量。
“宏”-“宏”方式的问题在于对 REPEAT_ADD_ONE() 的内部递归调用没有展开。答案似乎是将内部循环的扩展推迟到创建外部循环之后,然后强制另一个扩展内部循环的通道。但由于某种原因,我的“随机猴子”方法尚未产生解决方案......
[1] 轻描淡写。