有一个文本框显示我的应用程序从 2 分钟开始的倒计时。倒数计时器可以工作,但是当我告诉它在它归零后要做一些事情时,它仍然会在 0 之后继续倒计时,这绝对是不对的。我认为我的问题是我如何检查文本本身,但我不确定。
这是计时器的当前代码:
private void Time_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
ScoreNum.Text = Game.Score.ToString();
if (Time.Text == "0:00") //this is where I think the problem is
{
Game.Timer.Stop();
GameOver.Visibility = Visibility.Visible;
GameOverFlashing.Begin();
}
}